home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 14 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 14 (1997)(EMAP Images)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1997-09].iso / CUCD / Programming / AMOS / AMOSList-0697 / AMOSLIST / text0223.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-07-03  |  1.0 KB  |  25 lines

  1. At 01:49 PM 6/24/97 +0100, you wrote:
  2. >On 23-Jun-97, Keith Hill wrote:
  3. >>Yeah, good point.  Now, if I'm stripping out every unnecessary bit of code
  4. >>to help the slower machines, how can I get it running sensibly on faster
  5. >>machines without slowing it down too much ??
  6.  
  7. You could place a speed control on the main menu , like , the fastest
  8. option would be plain while the slower options would set loops on the main
  9. menu , like , you can have 3 speeds , the fast speed would set R=1 , the
  10. normal would set , R=500 , and the slow speed would set R=1000.
  11. Then you place a line on the main menu like ; for x=1 to R :next x or any
  12. other pause command.
  13. I find this suits nice for my fighting game as I discovered that the speed
  14. of it changes incredibly from machine to machine.
  15. Although it is a very archaic way to control speed , it is normal to place
  16. it on fighting games (yea , speed control) , I'm not sure it would look
  17. nice on your stuff.
  18.  
  19. See ya.
  20.  
  21. Erico Patricio Monteiro
  22.  
  23. FIGHT GAME DEVELOPMENT AT : http://www.angelfire.com/ak/gamecreation/
  24.  
  25.